Charla sobre Mapping en PANORAMICA

mapping fundación telefónicaFuera del cronograma oficial de PANORAMICA, se añade esta charla que recomiendo ampliamente. El amigo Alex Dogrush junto a Chindogu (URU), Manuel Palenque y Colorsound (ESP) van a conversar y explicar el proceso de creación de un Mapping (creo que han visto suficiente en mi blog). Si alguno ya presenció el taller que dimos en Clandestina al respecto, esta será una interesante complementación y quien no tenga experiencia podrá comprender un poco de que se trata todo esto. Los siguientes puntos serán destacados dentro del análisis sobre proyecciones de video sobre fachada:

  • Relevamiento, como hacer un buen relevamiento de fachadas u objetos 3d para ser usados en mapping.
  • Algoritmos de mapeo de objetos tridimensionales construyendo un punto de vista perspectivo de espectador desde proyectores posicionados en coordenadas no coincidentes.
    Mostraría gráficos de estos fenómenos ópticos y de perspectiva, y las diferentes maneras de construir imágenes tridimensionales que produzcan falsas perspectivas acertadas.

Esta charla es libre y gratuita. No hace falta mandar ningún mail.
El horario es a las 18.30 horas en Arenales 1540.

Más info en el evento de Facebook.

Shader . Proyección sobre fachada

proyección sobre fachada shaderEl jueves 15 de octubre, dentro del marco de la inauguración de la muestra Geografías Celulares, en el Espacio Fundación Telefónica, se realizara una puesta audiovisuales de características arquitectónicas. La obra tiene dos instancias bien especificas, una parte esta integrada por un grupo que va a proyectar un video de alrededor de 10 minutos. La otra parte, será un grupo que va a desarrollar una pieza interactiva sobre la fachada.
Utilizando nuevas técnicas relacionadas al video mapping y/o proyección sobres fachadas, se efectuaran dos obras, pero la idea no es solo hacer una presentación, sino también documentar el proceso de investigación.
Para dicha obra se conformaran dos grupos ya especificados.

Pieza audiovisual de 10 minutos

Integrantes:
• Vj Lima (http://www.vjlima.com )
• Lucas Dm (http://lucasdm.com.ar)
• Dogrush (de Mdz – http://www.dogrush.com)
• Manuel Palenque (http://visualesmanuel.wordpress.com )
• Ailaviu (http://www.myspace.com/ailav1u )
• Música: Leonardo Martinelli (http://www.myspace.com/leonardomartinelli )

Pieza interactiva

Integrantes:
• I2off.org + r3nder.net – Estado Lateral http://www.estadolateral.net – http://www.tratadodeintegracion.cc

ESPACIO FUNDACION TELEFONICA – Arenales 1540 – 20.30 hs

INSTANCIAS PREVIAS
• Consolidar los grupos
• Implementar una estructura de trabajo y lugar
• Resolver la técnica para poder calcular el encuadre y ubicación de los equipos
• Evolución del concepto artístico y argumento
• Desarrollo del contenido de video y audio
• Documentar todo el proceso de investigación y desarrollo

Este es un proyecto de investigación y también de implementación en vivo. Los participantes de los grupos son experimentados video jockey de la escena nacional, con amplia carrera y desarrollo en el área del video en tiempo real. Esta es una oportunidad de poder financiar un proyecto de investigación de los mismo y evolucionar sobre dicha técnica.

+ info en Panorámica

La innovación en el diseño

diseño innovadorHace un mes hicimos con unos compañeros, un ensayo sobre la innovación en el diseño. Como estaba en el marco de la cursada de la materia Diseño y Estudios culturales (DyEC) incorporamos algunos textos teóricos que formaban parte del programa y nos ayudaron a darle forma conceptualmente. A su vez, incorporamos algunas distinciones que estuve viendo en el Seminario Hacer Historia. De hecho, partimos con el concepto de Innovación que formuló Fernando Flores, sobre las innovaciones en las corporaciones.

Fué muy dificil aplicar algunos conceptos al campo del diseño, ya que esta disciplina es muy flexible y en constante cambio. Y a su vez, el concepto de innovación es muy relativo. Pero creo que pudimos definir algunos aspectos muy importantes, que si bien no son un descubrimiento trascendental, sirven para darle marco conceptual cuando hablamos de innovación en el diseño; para repensar la disciplina y para poder avanzar en este camino donde la generación de valor a través de la innovación tiene cada día más valor. Ya sea desde la sustentabilidad, desde la ecología o del urbanismo, la innovación está cada día más presente en los procesos de diseño.

Por supuesto que no es nada definitivo y nos hubiera gustado haber extendido nuestra investigación, pero considero que cuantas más categorías se crean al respecto, más se limita la disciplina, y me parece que tanto el diseño como la innovación deben recorrer muchos caminos todavía. Por eso, este no es un trabajo cerrado, sino una apertura.

Los invito a que dejen sus comentarios, críticas e impresiones luego de bajar el ensayo aquí.