Hoy, charla Informativa TrimarchiDG en la UBA

charla tmdg faduTenemos el agrado de anunciar la presencia de la gente de TMDG en la FADU, ya que en el día de hoy estarán charlando con nosotros en nuestra facultad. Nos contarán un poco qué sera de esta 8va edición del congreso más grande de Diseño Gráfico y que podemos esperar de esta experiencia única en Mar del Plata.
A las 19,30 horas esperamos a todos a asistir a esta charla que se dará en el Microcine del 4to Piso (del lado del rio) en nuestro querido Pabellon 3, en Ciudad universitaria.

Como siempre, estaremos vendiendo los paquetes en la puerta de la facultad para el que los quiera adquirir, queda solo una semana de inscripción y muy pocos lugares. Así que les recomiendo que si todavía no lo hicieron, acerquense a la mesita que se encuentra en la puerta de la FADU de 18 a 20 horas.

Saludos!

DGPH expone en el Espacio TrimarchiDG

dgph ilustraciones TMDGA pocos días de comenzar el evento más importante de diseño gráfico en nuestro país, los chicos de DGPH se animan a mostrar algunas ilustraciones en el ya conocido Espacio TrimarchiDG. Ya saben, en palermo el renombrado espacio Fábrica de Bananas.
Mientras tanto, podrán escuchar un poco de la música que empalagará nuestros oídos de la mano de Gigolo RS y participar de un sorteo por entradas al congreso que se llevará a cabo a principios de Octubre en la ciudad de Mar del Plata.

Pero ni bien anunciado esto, les comunicamos que si no se quieren perder el próximo capítulo de TMTV mientras estan en la muestra, pueden verlo unas horas antes en algún televisor prestado, a las 16:30 por canal (a).

Así que hay muchas cosas para hacer este jueves. Además deben recordar, que este viernes se terminan los descuentos para el paquete a trimarchiDG que nosotros ofrecemos. Ya que la semana que viene será la última para inscribirse. No se queden sin ir a la mayor experiencia del diseño.

Nos vemos el jueves!
Espacio TrimarchiDG queda en Arevalo 1445, Palermo, Buenos Aires. La entrada es libre y gratuita.

La vergüenza del diseñador

dgpc faduLa UBA no prepara diseñadores gráficos especializados en una disciplina, sino que forma diseñadores capaces de proyectar y visualizar conceptos. Pero durante toda la carrera vemos diferentes formas de plasmar ideas en soportes y estudiamos las potencialidades y limitaciones de cada uno. Pero lo que en nuestra facultad no se estudia, es diseño orientado a web.
Y con esa introducción quiero hablar de la bochornosa experiencia de cursar DGPC. Para los que no saben, Diseño Gráfico por Computación, es casi la única materia que toma al diseño pensado para plataformas en internet y que por el hecho de ser electiva de fácil promoción, tiene la mala suerte de tener muchos inscriptos.
Si bien habrán notado, tengo un juicio de valor bastante formado respecto a esta materia y específicamentea la única cátedra existente y casi monopólica titulada Diaz Cortéz. No tengo nada en contra de la persona titular, de hecho tenemos buena relación, pero hay que admitir que los contenidos que presentan son casi deformadores.
Para que lo entiendan simple, yo cursé esa materia hace 2 años y la desaprobé, exageradamente, por hacer las cosas bien. Quiero decir, maquetar un sitio como se debe, en CSS+XHTML y no con dreamweaver como ellos querían. Creo que la mente de un diseñador a esa altura de la carrera, se cursa aproximadamente en el segundo año, está puesta en lograr armar los diseños como los vemos en photoshop. Y cualquiera que tocó una web sabe que es bastante diferente a eso.
Por tal razón, cuando yo di un curso en la facultad sobre diseño web y wordpress, lo primero que les dije fué con que ibamos a trabajar y sencillamente les dije «esto se llama Wordpad++, vayan haciendose amigos del código». Maquetar webs no es programar, por más que se lo confunda, pero requiere cierta noción de la práctica del programador y si no le metes eso en la cabeza al diseñador, dificilmente vaya a salir de su paradigma «hago todo con photoshop».
En fin, como soy una persona respetuosa, nunca dije nada y respeto en que hacen su trabajo, y manejar una ola de gente para tratar de enseñarles algo, no es tarea facil. Pero no por eso se justifica enseñar cualquier cosa.
Pero hace una hora, una amiga que está cursando esa materia me pidió ayuda para hacer su entrega (un sitio en tablas, si señor!) y tuve la decepción de dar cuenta de que los trabajos son exactamente iguales y el método sigue siendo el mismo de cuando yo cursé, y vale decir que desde hace 2 años cambiaron mucho las cosas en este mundo internetil.

No tienen cara, así nomás lo digo y me quejo públicamente. Si estás leyendo esto, cursaste esa materia y querés dedicarte al diseño web, olvidate de todo y empezá a estudiar las cosas de verdad.
Lo que más bronca me da es que esta mala noción del diseño web hace que salgan diseñadores que no entiendan nada y que le arruinen la vida a más de uno. Lo más sano, si no podes afrontarlo o no te interesa meterte en el mundo web es que directamente hagas muchas de las otras cosas que nos enseñaron en la facultad, que son muy útiles. Pero si mínimamente querés conversar con este múndo, tomate el trabajo de ver en qué idioma se habla.
Para que se den cuenta de lo que hablo, les dejo el sitio web de la cátedra con los trabajos de los alumnos.

Esquema de la historia del diseño gráfico (1880-1980) [v1.2]

historiaComo algunos sabrán (mis estados de twitter lo corrobora) estoy estudiando arduamente para el final de historia 2 ( cátedra gavito ). A medida que iba leyendo se me hacía muy complejo relacionar todos los contenidos. Por eso tomé la desición de hacer un mapa conceptual, esquema o flowchart, como quieran llamarlo, de todos los contenidos que estoy viendo.

El mapa lo hice en la aplicación omnigraffle, que se dedicó a estructurarme las cosas a medida que yo iba poniendo el contenido. Por lo tanto hay cosas un poco confusas y el estilo es bastante simple, esto no es una infografía. Por otro lado como todo recorte hay cosas que no estan, y que yo elegí por que sino se hace interminable y termina no sirviendo. Además tengan en cuenta que estoy preparando un final, no puedo ver todos los detalles ahora, pero seguramente cuando termine de rendir me dedique a mejorarlo para el futuro.
Otra cosa importante es que no está exactamente estructurado por fechas, osea que hay periodos intercalados, donde si bien hice agrupaciones, no es todo tan exacto en el tiempo, para eso habría que hacer una línea de tiempo.

Pero les propongo, que vayan comentandome y vayan ampliando los contenidos, si ven cosas que faltan o cosas que sobran, solo avisenme así lo vamos mejorando entre todos.
Por otro lado, mañana voy a tratar de subir links con imágenes de todos los contenidos, también pueden enviar sus links.

Otro pedido que les hago es que manden información de los años 80 a la actualidad así mejoramos y actualizamos los contenidos.

Les dejo una lista general de los contenidos que abarca:
William Morris
Arts&Crafts / Werkbund
Vanguardias Artísticas
Bauhaus
Diseño Entreguerras
Vanguardias Entreguerras
Diseño en Suiza e Italia
Diseño en Estados Unidos
HfG ULM
Diseño Argentino
Diseño Polaco
Diseño en España
Pop Art / Pop Inglés


Estos dias lo sigo actualizando así que vuelvan a fijarse!

Pueden bajar el archivo en alta resolución acá.

No traten de imprimirlo por que es demasiado grande y recuerden que está bajo CreativeCommons por lo tanto si quieren pueden usarlo mientras nombren el autor (osea esta página).

Actualización (03/03/09)
– Subí la versión 1.2 del mapa con algunas mejoras y con algunas incorporaciones
– Subí una carpeta con algunos archivos teóricos que tenía por ahí, apuntes,etc. y también imágenes, tiene muchas imágenes ordenadas por carpetas según el mapa, osea si les parece algo confuso el orden, pueden guiarse por el mapa, pero hay un monton de cosas. Pueden bajarlo acá pero ojo que pesa 20mb.

Esquema de la historia del diseño gráfico by Manuel Portela is licensed under a Creative Commons Reconocimiento-No comercial-Compartir bajo la misma licencia 2.5 Argentina License.
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