Resumen del BarcampLitoral en Santa Fé

barcamp litoralUn viaje rápido y muy emocionante fué este fin de semana. Viajamos con @p0nja al Barcamp hecho en Santa Fé, formalmente llamado BarcampLitoral.
Realmente me sorprendió en varios sentidos. En primer lugar la buena onda de todos y lo bien que nos trataron, les agradezco a todos, fué muy grato. Por otro lado, el predio UNL-ATE es hermoso y el hecho de hacerlo al aire libre y como el día que nos tocó sumó puntos. Y por último, el público fué muy diferente a lo acostumbrado al BarcampBuenosAires. Ya que en su mayoría eran estudiantes y personas no tan cercanas al Social Media, internet y demás temas que conocemos. Por lo tanto tenían mucha curiosidad, ganas de aprender y participar.

Yo tuve la oportunidad de dar 2 charlas. La primera la llamé «7 acciones interactivas y consejos de creatividad» la cual pueden verla más abajo (y que me llevó un buen tiempo armarla con la voz en off y todo). Y la segunda surgió por interés de la gente de como aprender a hacer lo que mostré y donde buscar inspiración, así que hablé rápidamente sobre clandestina y el modelo autodidacta de educación. Fué bastante improvisada así que no tengo registro.

Para la primer charla incluí material que pueden encontrar en mi blog y del que hablo bastante, por si les interesa. Por ejemplo la charla de Jan Gehl, o la de José Luis de Vicente de la que rescaté la historia del Mazinger de Tarragona.
Además hablé del proyecto SFPark y algunas cosas que rescaté de las charlas que hubo en el último Ojo de Iberoamérica.

En BarcampLitoral 2011 – Ciudad de Santa Fé

Links y más datos en http://manuchis.net/?p=1495

Gracias http://www.barcamplitoral.com.ar/

Charla inspirada en el libro «Sketching User Experiences – Getting the Design Right and the Right Design»

Finalmente, quiero dejarles un video resumen del viaje, el cual incluye una parte que fué filmada por todos. Mientras daba mi charla, les di la cámara a los que escuchaban para que ellos mismos puedan dar una visión de lo que estaban presenciando, y quedó muy lindo.

Quedó pendiente para la próxima, dar una charla sobre «como dar charlas» porque la verdad parece algo fácil, pero no lo es.
Gracias a todos por compartir este viaje, a todos los que estuvieron ahí, fué muy motivante!

Ciudad de Santa Fe
Audio: A place to bury strangers – «To fix the Gash in your Head»

Charlando en el Barcamp Litoral

barcampUna nueva edición de Barcamp en nuestro país, pero ya no en Buenos Aires, sino en Santa Fé se va a realizar este sábado. Se anuncia el Barcamp más grande de latinoamérica con más de 2.000 asistentes! Bien por los organizadores porque la están llevando!
Habrá en el predio de la UTN muchas cosas para hacer, pero además una vez más voy a estar hablando sobre las cosas que me gusta. En este caso voy a estar mostrando algunas acciones interactivas y dando algunos consejos.
Entre tantas charlas de seguridad y marketing online, prometo mostrar cosas divertidas y motivantes. No dejen de votar mi charla y ver qué otras cosas interesantes hay.

Así que ya saben, si están por Santa Fé capital, pueden darse una vuelta por acá: http://www.barcamplitoral.com.ar/

¿Qué pasa con la formación de diseñadores con experiencia en UX/UI ?

User experience processAyer pasé por mi facultad para hacer unos trámites y me quedé en una de las clases como oyente. Yá desde que terminé lo poco que se veía de web o interactivo era sumamente pobre. La cátedra opcional de diseño por computadora estaba atrasada 10 años. Desde las materias de diseño, las más estratégicas, solo analizan «pantallas» de lo que vendría a ser un sitio, pero están muy lejos de la realidad.
Tanto desde los alumnos como desde los profesores, hay una ignorancia y una falta de consideración a estas nuevas ramas que a veces cuesta siquiera plantearlo.
Aún así, se que hay carreras en otras facultades que lo toman un poco más en cuenta y que tal vez los alumnos estén más interesados en ese tipo de diseño.

Pero bien, la raíz de todo esto, también es la falta de profesionales en el ámbito. Si bien hay muchos diseñadores que se dedican, pocos son los que teorizan y llevan a la metodología como para poder formar una disciplina. Si bien hay en el exterior, y casi todas mis fuentes son de habla inglesa, poco leo por acá.
Incluso creo que pocos se pueden dedicar exclusivamente a ese trabajo estratégico, porque no se lo considera aún como autónomo al diseño estético (por llamarlo de alguna manera) de las interfaces.
La falta de disciplina y metodología en este ámbito llega a tal punto en que un diseñador especializado en UX se lo considera un unicornio dentro del ámbito.

En el artículo que enlacé, se mencionan algunos problemas relacionados y justamente menciona la falta de consideración en la enseñanza y la falta de valoración en las agencias. Es decir, que los diseñadores pasan rápidamente al área de marketing y no desarrollan sus capacidades.
Y se suma a estos problemas, algo que hace tiempo está en falta que es preparar a los diseñadores para resolver cuestiones de flujos de trabajo, liderar equipos y trabajar con arquitectura de la información.

Obviamente en muchos casos, aún no se considera al diseñador como parte estructural del desarrollo de un producto. Y en nuestro país todo esto se agrava.
Esperemos que haya una evolución más acelerada con la proliferación de aplicaciones, gadgets y nuevas tipologías.

Aquellos diseñadores que estén interesados en el tema, les sugiero que investiguen y trabajen en el futuro de esta disciplina. También les recomiendo el libro «Sketching user experiences» que está un poquito viejo pero aún está vigente.

Arquitectura distópica, cosas que no deberían estar ahí

Jose luis de vicente charlaSeguimos con las ciudades, los edificios y todas esas construcciones del hombre que de alguna manera nos identifican como «raza superior» por la capacidad de construir a piaccere según nuestras necesidades, o no tanto.
En este caso, una charla de José Luis de Vicente en donde nos muestra algunas situaciones espectaculares sobre cosas que no salieron tal como hubieramos querido. Porque en el post anterior escribí sobre una planificación urbana para las personas y este sería un paso previo. Qué pasa con aquellas cosas que no fueron pensadas muy bien o quedaron a merced del capricho.

José Luis de Vicente (@jldevicente) es una persona que me inspira mucho, ya que trabaja con temas relacionados a las estructuras, las ciudades y como la gente ve a las mismas. Es, en otro sentido, la interacción mismas de las personas lo que estudia, y no las edificaciones por si solas. Les dejo con el video en cuestión, una charla en ZEMOS98 titulada «Las cosas no salieron como esperábamos».

Una ciudad para personas

gehlHace tiempo que vengo pensando en el problema del tráfico, viendo cómo las bicicletas se insertan en nuestra vida diaria y qué solución tendría el transporte público que es caótico. Respuestas hay muchas, eficientes pocas, que se lleven a cabo ninguna.
Y esto es así porque pocos videntes tienen una respuesta certera, en todos los paises y grandes ciudades, por lo menos de américa, estan en la misma situación. La plaza automotor aumenta cada año, la población aumenta cada año y los accesos cada vez quedan más chicos.
Entonces me topé con una nota en Yorokobu sobre Jan Gehl, un arquitecto que tiene otra visión del mundo, o de las ciudades. El trabajó en Nueva York y Copenhagen por poner ejemplos, tratando de pensar la ciudad desde un plano de la gente.

Lo que plantea es que la mayoría de las ciudades que hoy tenemos como ciudades modernas fueron planificadas desde una vista aérea y en pro del transporte en automóviles. Pero justamente estas ciudades, como Brasilia o Dubai, quedan desiertas a nivel peatón que es en donde realmente la vida de las personas suceden.
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La realidad es peor que un gran hermano

buzzLas noticias pasan como si fueran modas, nos preocupamos por los otros olvidando las gravedades propias.
Una semana es un atropello en bicicleta, y despues una revolución en medio oriente que va a cambiar el mundo. Pero a la otra ocurre una catástrofe y nos olvidamos de toda la democracia que habia y nos preocupamos por los niveles de radioactividad en el mundo.
A veces le manifiesto a mi padre de por que le presta atención a ese programa tan pedorro que pasan en la tele. Pero tambien pienso que internet esta haciendo lo mismo. Ok, son temas más importantes, pero el ímpetu que se pone en ciertas cosas es tan estupidizantes. Cuando sali a manifestar por wikileaks que era un tema candente, sali a la calle ademas de retwittear miles de notas amarillistas (porque todos lo hacemos). Y aun hoy sigo el tema de cerca.
¿Cuantos de ustedes saben qué pasa en libia en este momento a una semana o un poco mas de la manifestacion social?

Me puse a investigar un poco, y si comparamos datos crudos, en el último episodio que sacudió japón se llevan contadas aproximadamente 6.000 muertes. Un poco menos de la cantidad de muertes por accidente de tránsito en Argentina. Si, está bien, ademas hay como 7.000 desaparecidos o eso dicen. ¿Pero saben cual es la cantidad de suicidios en Japón? 30.000 al año. Y no digo que 10.000 sea un numero chico y nada que discutir porque estamos en razón. Pero nunca escuche hablar de ese tema salvo en gente que vive allá o lugares especializados.

No digo que haya que ser superman o el salvador del mundo, porque realmente no nos alcanza el dia para estar en todo.
Pero, a modo de expresar lo que siento, escribo esto porque me parece que internet se volvio un noticiero 24hs con «anuncios de ultimo momento» constantes y eventualmente alguna nota profunda y seria. Quiero decir que muchas veces nos dejamos llevar por «catástrofes» o situaciones fuera de lo común, pero que hacemos oídos sordos a problemas sociales que son muchísimo peores porque son mucho más dificil de afrontar.

Yo creo que está buenisimo, y defiendo fervientemente las redes sociales, la libertad de información y todo eso. Pero a medida que avanza, nosotros debemos ir generando nuestros propios filtros. Porque, nadie se puso a pensar en los efectos que podrían tener en Japón. Yo se que esto que digo es muy frío pero a pesar de la crisis que están pasando, la sociedad nipona nos demuestra que aún tienen respeto, calma y hablan de una reconstrucción mientras en el resto del mundo hablamos de Apocalipsis. Y para mi es lo fascinante que tiene ese país. Su derrota en muchos sentidos durante su historia los ha beneficiado gracias a pensar en ser mejores.
Incluso siendo así, supieron pedir ayuda para cuando la necesitaron. Caso contrario de lo que pasó en Chile, donde la posición fué totalmente egocéntrica.

Hace 3 dias que anda dando vuelta el video del timesquare hackeado con un iphone.
Sabiendo que es un tremendo fake, y que podes encontrar videos del estilo por todo youtube, por que lo siguen publicando? Por que llega al millon y medio de visitas?

Una vez mas, lo popular nos muestra el absurdo, la falta de conciencia al manejarse en este tipo de ambientes.
Y despues nadie quiere la censura. no digo que haga falta, pero de esto a creerle a un mail de un banco que te pide la contraseña de tu cuenta hay un paso.

Entonces lo que pido es que seamos concientes. Usemos la semanticidad para ubicar las cosas en su lugar. Respetemos al otro y sobretodo usemos los medios con responsabilidad.
Información innecesaria e inutil es tan spam como un mail ofreciendo viagra.

Charla sobre Mapping en PANORAMICA

mapping fundación telefónicaFuera del cronograma oficial de PANORAMICA, se añade esta charla que recomiendo ampliamente. El amigo Alex Dogrush junto a Chindogu (URU), Manuel Palenque y Colorsound (ESP) van a conversar y explicar el proceso de creación de un Mapping (creo que han visto suficiente en mi blog). Si alguno ya presenció el taller que dimos en Clandestina al respecto, esta será una interesante complementación y quien no tenga experiencia podrá comprender un poco de que se trata todo esto. Los siguientes puntos serán destacados dentro del análisis sobre proyecciones de video sobre fachada:

  • Relevamiento, como hacer un buen relevamiento de fachadas u objetos 3d para ser usados en mapping.
  • Algoritmos de mapeo de objetos tridimensionales construyendo un punto de vista perspectivo de espectador desde proyectores posicionados en coordenadas no coincidentes.
    Mostraría gráficos de estos fenómenos ópticos y de perspectiva, y las diferentes maneras de construir imágenes tridimensionales que produzcan falsas perspectivas acertadas.

Esta charla es libre y gratuita. No hace falta mandar ningún mail.
El horario es a las 18.30 horas en Arenales 1540.

Más info en el evento de Facebook.

Mejorando el diseño de interacción con Lean UX

wireframesLeyendo el articulo de SM sobre user experience (UX) que salió ayer, me da pie para hablar de algo que me parece importante ya que fué uno de mis mayores aprendizajes como diseñador de interacción.
Se trata de la planificación y desarrollo de un proyecto, cualquiera sea, que implique el desarrollo de una interfaz (mediante la cual se genera la interacción). Tal como menciona el artículo que les comentaba, mi experiencia con los wireframes y documentación de interacción me ha dejado una clara respuesta. No sirven para nada a la hora de definir la experiencia.
Si bien es útil para un primer acercamiento a la aplicación, el verdadero desarrollo y mejora de la interacción se da una vez hecho el primer prototipo (descontando que habrá mas de uno). Cualquiera que piense lo contrario lo que va a hacer es limitar la interacción de las personas a una aplicación obsoleta. Como dice Jeff Gothelh, «Stay lean and focus on the experience, not the paperwork» (mantenerse inclinado y enfocado en la experiencia y no en los papeles).

Hay que recordar que la idea de desarrollar una estrategia de interacción no es poner señales de transito en una interface, sino aprender de cómo las personas usan ese medio.
Siempre uso como ejemplo el camino del deseo, se trata del trazado de los caminos en donde personas o animales son los que marcan el camino sobre la tierra, y sobre esas marcas se realiza el mejor trazado, eligiendo así el camino mas óptimo.
Interacción no es solo uso de botones, teclas y perillas (ya sean analógicos o digitales), es lo que le permite a la persona interactuar con cualquier otra cosa. Y así debemos pensar fuera de nuestro paradigma digital, porque a todos nos gustan los gestos de iphone pero no todo debe seguir esa forma de interacción. Por ahí ni siquiera tenga pantalla y la interacción sea diferente, única.

Volviendo al tema, el articulo de SM explica el método Lean UX (que me entero que será presentado en el SWSX este año, pueden ver la ponencia), que consiste en ahorrar el tiempo y maximizar la cantidad de interacciones en el equipo de trabajo para obtener mejores resultados.
Y algo esencial, estar muy abierto a comentarios. El diseño de interacción es el ámbito en donde el diseñador tiene mucha menos razón que el usuario, y este debe considerar todas las apreciaciones (lo cual no quiere decir que deje de tomar sus propias desiciones).
Más que nunca, quien no sepa abandonar su ego de diseñador, no estará a la altura de las necesidades.

Para cerrar e invitarlos a leer la nota (en ingles), les dejo esta frase que menciona en algún momento del texto: «if you spend three months perfecting a design only to find out after launch that it fails to meet customers’ needs, then you’ve just wasted three months of your life, not to mention your team’s» (si gastás 3 meses perfeccionando un diseño solo para descubrir que luego de lanzarlo falla respecto a las necesidades del usuario, entonces gastaste 3 meses de tu vida y ni mencionar la de tu equipo).